Catch: les superstars vintage de WWE 2K24 bloquées derrière un mur de paiement

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Par David Marques

Les combats rétro inspirés de WWE 2K24 sont bloqués derrière un mur payant

Réalité virtuelle

Les jeux vidéo de sport ont évolué au fil des ans, passant des sprits aux polygones aux modèles réalistes. 2K revient en arrière avec sa série “Demastered” de WWE 2K24, transformant les lutteurs en modèles de l’ère PS2. Une idée novatrice, sauf que les packs coûtent de l’argent ou du temps, et les chances d’obtenir les cartes sont abominables.

Point de nostalgie

Il peut être difficile de croire que les jeux vidéo de sport étaient autrefois des sprites en 8 bits. Pourtant, pour des millions d’enfants qui y jouaient, ils semblaient aussi réels que possible. Finalement, ces sprites sont devenus des polygones, et ces polygones sont maintenant des modèles réalistes de plus en plus réalistes.

Pourtant, quoi que ces modèles soient impressionnants, il n’y a rien de tel que les graphismes des anciens jeux vidéo. Il y a quelque chose de charmant dans ces modèles peu travaillés. Avec cela à l’esprit, la dernière entrée de la franchise WWE annuelle de 2K, WWE 2K24, a décidé de remonter le temps avec sa série de cartes déverrouillables “Demastered”. Comme son nom l’indique, les cartes transforment ce qui était à l’origine des modèles de personnages réalistes en monstres polygonaux de l’ère PS2.

Gardez votre porte-monnaie près de vous

Au total, il existe six cartes de personnalité superstar qu’il est possible d’obtenir dans les packs. Roman Reigns, Asuka, Bianca Belair, Michin, Xavier Woods et Raquel Rodriguez ont tous reçu le traitement rétro. Leurs modèles de personnages sont tout simplement magnifiques.

Cependant, ces cartes sont cachées derrière les packs du mode MyFaction de 2K24. Cela signifie que les joueurs devront soit gagner le nombre nécessaire de “points” pour acheter un pack, soit convertir leurs dollars réels en monnaie virtuelle. Un pack de base coûte 13 000 points ou 11 700 VC, alors qu’un pack de luxe coûte 16 600 points ou 15 000 VC. Pour référence, 15 000 VC équivalent à 4,99 $ sur le PlayStation Store. C’est également le plus petit montant de monnaie disponible à l’achat.

Non seulement les packs sont cachés derrière du grind ou de l’argent réel, mais il n’y a aucune garantie d’obtenir une des cartes. En effet, les taux de tirage sont franchement abominables. Par exemple, Asuka, qui est une carte améthyste, a une chance de 4% d’être tirée. Oui, 4%.

Tout cela pour dire que c’est un mouvement vraiment malhonnête de la part de 2K. Cependant, ce n’est qu’un mouvement parmi une série continue de mécaniques de jeu payantes dans le jeu vidéo WWE de cette année. Plus tôt dans l’année, une carte Hulk Hogan exclusive était bloquée derrière un achat en argent réel.

En d’autres termes, rien de tout cela n’est vraiment surprenant. C’est juste dommage qu’un mode cool qui suscite l’intérêt des gens et les invite à se replonger dans leurs souvenirs préférés de vieux jeux vidéo de sport doive coûter de l’argent ou du temps.

Source : www.thegamer.com